Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。
    • 【終了しました】スプリンギン・フェス シーズン2 開催!

      • 17本

      ビジュアルプログラミングアプリ『Springin'(スプリンギン)』( https://www.springin.org/ )  「プログラミング未経験から全国大会へ挑戦できる! 」をテーマに開催する「スプリンギン・フェス シーズン2」の最新情報を集約していきます。

    • Springin’(スプリンギン)の教育現場での実践事例

      • 8本

      小学校のプログラミング教育でスプリンギンはどう活用されているのでしょうか。様々な教科・学年での実践を紹介します。 Springin'(スプリンギン)については以下のリンクをご確認ください( https://www.springin.org/ )

    • Springin'ユーザーのnote

      • 24本

      ユーザーの皆さんが書いてくださったnoteの記事をまとめていきます

    • スプリンギン・フェス シーズン1

      • 19本

      自宅からでも参加できるプログラミングイベント「スプリンギン・フェス シーズン1」に関連する記事をまとめていきます。 ビジュアルプログラミングアプリ『Springin'(スプリンギン)』について https://www.springin.org/

    • Springin'のはじめかた

      • 4本

      Springin'を使った作品制作にこれから挑戦する方にオススメの記事を集めました。まずはこの3記事を読んでスタートしてみてください。

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固定された記事

Springin'(スプリンギン)のはじめかた

スプリンギンに興味を持って頂きありがとうございます。スプリンギンは、小学生から(もちろん大人も!)使える「プログラミング」+「クリエイティブ」の無料アプリです。…

「できた!」という成功体験の重要さ【後編】開発者対談レポートvol.3

2021年10月29日に開催された、しくみデザインのオンラインセミナー「未来の可能性を拡げるSTEAM教育―「できた!」原体験は創造の原動力―」。 今回は、ソニー・インタラ…

「人を惹きつけるプロダクトデザイン」織りなすラボにてワークショップを実施しました

2022年1月19日、スプリンギンを運営するしくみデザインの代表・中村俊介(以下、俊介さん)が、織りなすラボ(Panasonic Laboratory Fukuoka)にて、「人を惹きつけるプロ…

【キャンペーン】大人の手書きワーク大募集、結果発表!!

2021年の年末から新年にかけて募集しました「年末年始手書きワーク大募集!」、沢山のご応募ありがとうございました! ▼キャンペーンについてはこちら 今回は昨年に引き…

「楽しいことを仕事にする方法って?」福岡市立東住吉小学校にて授業をしてきました

2022年1月11日、スプリンギンを運営するしくみデザインの代表・中村俊介(以下、俊介さん)が、福岡市立東住吉小学校の6年生に向け、これからの生き方や仕事についての授業…

「できた!」という成功体験の重要さ【前編】開発者対談レポートvol.2

2021年10月29日に開催された、しくみデザインのオンラインセミナー「未来の可能性を拡げるSTEAM教育―「できた!」原体験は創造の原動力―」。 今回は、ソニー・インタラ…