Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。

Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。

    マガジン

    • Springin' クリエイターインタビュー

      年齢性別国籍関係なく多様なクリエイターが活躍しているスプリンギンのクリエイターの物語をご紹介。月数回更新。

    • Springin'(スプリンギン)の教育現場での実践事例

      小学校のプログラミング教育でスプリンギンはどう活用されているのでしょうか。様々な教科・学年での実践を紹介します。 教育機関向けのSpringin' Classroom(スプリンギン クラスルーム)については以下のリンクをご確認ください。 クラスルーム専用note: https://note.com/springinclass HP: https://springinclass.org/

    • Springin' 今日のキニナルワーク

      • 380本
    • 【終了しました】スプリンギン・フェス シーズン2 開催!

      ビジュアルプログラミングアプリ『Springin'(スプリンギン)』( https://www.springin.org/ )  「プログラミング未経験から全国大会へ挑戦できる! 」をテーマに開催する「スプリンギン・フェス シーズン2」の最新情報を集約していきます。

    • Springin'ユーザーのnote

      • 24本

      ユーザーの皆さんが書いてくださったnoteの記事をまとめていきます

    リンク

    記事一覧

    【募集終了しました】Springin'プログラミングコンテスト「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲ-ム」を募集!

    ※募集期間は終了しました。期間中、世界中から209件もの応募をいただきました。たくさんのご応募ありがとうございました!応募作品の公開や、審査結果の発表については、…

    「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」優秀作発表

    4月23日(木)~5月10日(日)の期間で実施いたしました【Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」ワーク募集に、たくさんのご応募ありがとうございま…

    eスポーツプログラミングコンテスト結果発表! Springin' スペシャルYouTube Liveを5/22(金)夕方…

    5/10まで作品を募集していた。「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」。世界中から270点を超える「対戦型eスポーツ」作品が集まりました。応募いた…

    【終了しました】Springin'クリエイターの声大募集!

    ※募集は終了いたしました。 ※たくさんの嬉しい回答を頂きありがとうございました!! いつもSpringin'をつかっていただきありがとうございます。 このたび、さらなるサ…

    Springin'(スプリンギン)のはじめかた

    スプリンギンに興味を持って頂きありがとうございます! やり始めるとすぐにできるようになるのですが、最初の作品を自分でつくってみるまでは戸惑うこともあると思います…

    【募集終了しました】Springin'プログラミングコンテスト「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲ-ム」を募集!

    【募集終了しました】Springin'プログラミングコンテスト「おうちで楽しめる謎解き脱出ゲ-ム」を募集!

    ※募集期間は終了しました。期間中、世界中から209件もの応募をいただきました。たくさんのご応募ありがとうございました!応募作品の公開や、審査結果の発表については、後日ご案内いたします。お楽しみに。

    「リアル脱出ゲーム」の加藤隆生氏(株式会社SCRAP代表)が完全協力!
    Springin'プログラミングコンテストの第二弾を開催します!

    今回は体験型エンターティメント「リアル脱出ゲーム」を手掛ける

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    「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」優秀作発表

    「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」優秀作発表

    4月23日(木)~5月10日(日)の期間で実施いたしました【Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」ワーク募集に、たくさんのご応募ありがとうございました!
    発表に合わせましてキャンペーンに応募してくれたすべてのクリエイターにもれなく500コインをプレゼント。

    また優秀作品に選ばれた方には今回はサポートしてくださったツクモさまより「プログラミング学習用キーボ

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    eスポーツプログラミングコンテスト結果発表! Springin' スペシャルYouTube Liveを5/22(金)夕方5時配信

    eスポーツプログラミングコンテスト結果発表! Springin' スペシャルYouTube Liveを5/22(金)夕方5時配信

    5/10まで作品を募集していた。「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」。世界中から270点を超える「対戦型eスポーツ」作品が集まりました。応募いただいたみなさん、本当にありがとうございます!

    そして「Springin’ プログラミングコンテスト Supported by ツクモ」の審査結果の発表を今回もYouTube Liveで行います。配信は5月22

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    【終了しました】Springin'クリエイターの声大募集!

    【終了しました】Springin'クリエイターの声大募集!

    ※募集は終了いたしました。
    ※たくさんの嬉しい回答を頂きありがとうございました!!

    いつもSpringin'をつかっていただきありがとうございます。
    このたび、さらなるサービス向上のため、またより多くの人にもっともっと創作を楽しんで頂くために、皆さまの声を募集します。

    集まった皆さまの声は、運営スタッフや開発メンバーのモチベーションアップの源になるとともに、いくつかWEBサイト等で紹介させて頂

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    Springin'(スプリンギン)のはじめかた

    Springin'(スプリンギン)のはじめかた

    スプリンギンに興味を持って頂きありがとうございます!

    やり始めるとすぐにできるようになるのですが、最初の作品を自分でつくってみるまでは戸惑うこともあると思います。

    そこで、この記事では「ワーク」と呼ばれる作品をつくったり、あそんだりするために知っておいてほしいことをまとめてみました。

    マーケットスプリンギンを起動して、最初に表示される画面をマーケットと呼びます。
    マーケットでは、スプリンギン

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