Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。

「できた!」という成功体験の重要さ【後編】開発者対談レポートvol.3

2021年10月29日に開催された、しくみデザインのオンラインセミナー「未来の可能性を拡げるSTEAM教育―「できた!」原体験は創造の原動力―」。 今回は、ソニー・インタラ…

「人を惹きつけるプロダクトデザイン」織りなすラボにてワークショップを実施しました

2022年1月19日、スプリンギンを運営するしくみデザインの代表・中村俊介(以下、俊介さん)が、織りなすラボ(Panasonic Laboratory Fukuoka)にて、「人を惹きつけるプロ…

【キャンペーン】大人の手書きワーク大募集、結果発表!!

2021年の年末から新年にかけて募集しました「年末年始手書きワーク大募集!」、沢山のご応募ありがとうございました! ▼キャンペーンについてはこちら 今回は昨年に引き…

「楽しいことを仕事にする方法って?」福岡市立東住吉小学校にて授業をしてきました

2022年1月11日、スプリンギンを運営するしくみデザインの代表・中村俊介(以下、俊介さん)が、福岡市立東住吉小学校の6年生に向け、これからの生き方や仕事についての授業…

「できた!」という成功体験の重要さ【前編】開発者対談レポートvol.2

2021年10月29日に開催された、しくみデザインのオンラインセミナー「未来の可能性を拡げるSTEAM教育―「できた!」原体験は創造の原動力―」。 今回は、ソニー・インタラ…

toio・スプリンギンをなぜ作ったのか 開発者対談レポートvol.1

2021年10月29日に開催された、しくみデザインのオンラインセミナー「未来の可能性を拡げるSTEAM教育―「できた!」原体験は創造の原動力―」。 今回は、ソニー・インタラ…