Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。

Springin’*スプリンギン

誰でもクリエイターになれるビジュアルプログラミングアプリ『Springin’(スプリンギン)』のnoteです。みなさんが作ってくださった作品の紹介やテクニック、ニュースなどをお知らせします。#springin をつけた投稿もお待ちしています。

    マガジン

    • Springin' クリエイターインタビュー

      年齢性別国籍関係なく多様なクリエイターが活躍しているスプリンギンのクリエイターの物語をご紹介。月数回更新。

    • Springin'(スプリンギン)の教育現場での実践事例

      小学校のプログラミング教育でスプリンギンはどう活用されているのでしょうか。様々な教科・学年での実践を紹介します。 教育機関向けのSpringin' Classroom(スプリンギン クラスルーム)については以下のリンクをご確認ください。 クラスルーム専用note: https://note.com/springinclass HP: https://springinclass.org/

    • Springin' 今日のキニナルワーク

      • 380本
    • 【終了しました】スプリンギン・フェス シーズン2 開催!

      ビジュアルプログラミングアプリ『Springin'(スプリンギン)』( https://www.springin.org/ )  「プログラミング未経験から全国大会へ挑戦できる! 」をテーマに開催する「スプリンギン・フェス シーズン2」の最新情報を集約していきます。

    • Springin'ユーザーのnote

      • 24本

      ユーザーの皆さんが書いてくださったnoteの記事をまとめていきます

    リンク

    記事一覧

    Springin'は実況大歓迎!「#紹介OK」で出品しよう!

    スプリンギンクリエイターのみなさん、こんにちは! 先日、こんなご質問をいただきました👀 Springin' の作品をYoutubeで実況プレイしたり、SNSに投稿したりすることは……

    バッジコレクション、はじめました。

    いつもスプリンギンをご利用いただきありがとうございます! 「いったい何がはじまるんだろう」と聞こえてきた気がしました。 実は!スプリンギンを最近使いはじめた方に…

    【ワークのバージョンアップ】ワーク作成時のアイテム属性、効果音作成ツールが追加!

    このたび、スプリンギンにおいてワークのバージョンをアップデートいたしました! 本記事ではアップデート内容を詳しくご説明いたします。 大きな変化もありますので、ぜ…

    【学生向け第三弾】日本デザイナー学院九州校ワークショップ開催レポート!!

    はじめに先日開催した日本デザイナー学院九州校のワークショップの様子を レポートしていこうと思います。 今回は、コミックイラスト科の1年生を対象としたワークショップ…

    DOTOWN × Springin' わたしのムダゲーコンテスト 優秀賞ノミネート作品に投票しよう!

    スプリンギンクリエイターのみなさん、こんにちは! (「スプリンガーのみなさん」の方がわかりやすいのでしょうか??👀) わたしのムダゲーコンテストへのご応募ありが…

    先生がいない?! - イベントレポート VIVISTOP NITOBE Play! Springin' Day - 

    VIVISTOP NITOBEで親子参加のSpringin' ワークショップを開催しました。 さて、「ワークショップ」という言葉でどんなイベントをイメージされますか? 決まったプログラ…

    Springin'は実況大歓迎!「#紹介OK」で出品しよう!

    Springin'は実況大歓迎!「#紹介OK」で出品しよう!

    スプリンギンクリエイターのみなさん、こんにちは!

    先日、こんなご質問をいただきました👀

    Springin' の作品をYoutubeで実況プレイしたり、SNSに投稿したりすることは…

    大歓迎です!!!

    でも、あまり作品を外に出してほしくないクリエイターさんもいるかと思います。

    そこで、Springin’以外の場所で紹介してOKの作品をマーケットに出品する際は、「#紹介OK」 のタグをつけ

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    バッジコレクション、はじめました。

    バッジコレクション、はじめました。

    いつもスプリンギンをご利用いただきありがとうございます!

    「いったい何がはじまるんだろう」と聞こえてきた気がしました。
    実は!スプリンギンを最近使いはじめた方にぜひチャレンジしていただきたい企画なんです。

    それが「バッジコレクション」です!

    指定のチャレンジを達成してバッジをGETしていくコレクション機能となります。バッジと一緒に達成ボーナスとしてコインもプレゼントされます!

    すべてのバッ

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    【ワークのバージョンアップ】ワーク作成時のアイテム属性、効果音作成ツールが追加!

    【ワークのバージョンアップ】ワーク作成時のアイテム属性、効果音作成ツールが追加!

    このたび、スプリンギンにおいてワークのバージョンをアップデートいたしました!

    本記事ではアップデート内容を詳しくご説明いたします。
    大きな変化もありますので、ぜひ最後までお読みください。
    そして、今回の新機能を使うためにも、
    必ずアプリのアップデートを行っていただくよう、おねがいします。

    新機能についてYoutubeライブ配信を実施今回のアップデートで追加される新機能について、いち早くみなさん

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    【学生向け第三弾】日本デザイナー学院九州校ワークショップ開催レポート!!

    【学生向け第三弾】日本デザイナー学院九州校ワークショップ開催レポート!!

    はじめに先日開催した日本デザイナー学院九州校のワークショップの様子を
    レポートしていこうと思います。

    今回は、コミックイラスト科の1年生を対象としたワークショップです。

    しくみデザイン代表中村の経歴を話つつ、どんな学生時代を過ごしたか、
    なぜ会社を作ったのか?なぜスプリンギンは生まれたのか?
    過去に手掛けた作品を紹介しながら中村の歴史・しくみデザインの歴史
    を紹介していきます。

    しくみデザイ

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    DOTOWN × Springin' わたしのムダゲーコンテスト 優秀賞ノミネート作品に投票しよう!

    DOTOWN × Springin' わたしのムダゲーコンテスト 優秀賞ノミネート作品に投票しよう!

    スプリンギンクリエイターのみなさん、こんにちは!

    (「スプリンガーのみなさん」の方がわかりやすいのでしょうか??👀)

    わたしのムダゲーコンテストへのご応募ありがとうございました!

    ムダとは何か…
    一人ひとりが突きつめた「ムダ」が集結…

    その最高峰の「ムダ」がいよいよ決定…!

    \ 5月28日 18:00に最終選考&結果発表会をYoutube Liveで配信! /

    今回の配信では、ゲスト

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    先生がいない?!  - イベントレポート VIVISTOP NITOBE Play! Springin' Day - 

    先生がいない?! - イベントレポート VIVISTOP NITOBE Play! Springin' Day - 

    VIVISTOP NITOBEで親子参加のSpringin' ワークショップを開催しました。

    さて、「ワークショップ」という言葉でどんなイベントをイメージされますか?

    決まったプログラムの中で体験しながら学ぶような形でしょうか?

    今回のワークショップを少し覗いてみましょう👀

    ここに先生はいません。教科書もありません。
    そして、「Springin' をやらないといけない!」という決まりもあ

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