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スプリンギン・フェス シーズン1

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自宅からでも参加できるプログラミングイベント「スプリンギン・フェス シーズン1」に関連する記事をまとめていきます。 ビジュアルプログラミングアプリ『Springin'(スプリンギ… もっと読む
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スプリンギン・フェスで経験できた3つの「よかったこと」「はじめてのこと」―スプリンギン・フェス シーズン1を振り返って

3月2日(月)から4月5日(日)までのおよそ1ヶ月の間に渡って開催したSpringin'初の大規模オンラインプログラミングイベント「スプリンギン・フェス シーズン1」が終わりました。ニュースで全国の小中学校などが1ヶ月間閉校になることを知って「Springin'チームでなにかできないだろうか?」と議論し、3日間で立ち上げたイベントでしたが、改めて振り返ってみるとこれまでになく盛り上がったオンラインイベントになりました。コンテストへの有効応募作品数(応募要件を満たしているもの)

【スプリンギン・フェス シーズン1 開催終了】ご参加頂きありがとうございました!

3月2日より4月5日まで、5週連続で開催してきたスプリンギン・フェスは大盛況で開催終了致しました。応募いただいた作品は力作ばかりで、全ての作品に賞をあげたい気持ちをぐっとこらえ、各回それぞれにいくつかの作品を入賞作品として選定しました。 各回の入賞作品をまとめて紹介致します。 第1週「理科(生活科)」 第2週「国語~物語を作ってみよう~」 協力:西日本新聞社 第3週「体育」 協力:ANAホールディングス株式会社 第4週「図画工作・美術」 協力:CANVAS 第5週「

【スプリンギン・フェス】ライブ配信講座アーカイブまとめ

3月2日から4月5日まで、休校中にしくみデザインではオンラインで参加できる「スプリンギン・フェス」を開催。そのライブ配信講座をまとめました。 第1回 基本のコロコロワークと条件分岐のはなし最初の方、慣れてない感がありますが(笑)。 ワークショップでよくやるコロコロワーク、通称ピタゴラワークの作り方です。まずはこちら。 第2回 タイマーの実装とイベント駆動のはなしちょっとこなれてきました。 「イベント」の考え方がわかるとできることが広がります。 第3回 ゲスト登場とフラグ